====== Egyszerű beillesztéses rendezés ====== **Módszer lényege**: Mintha kártyáinkat egyesével felvéve sorba raknánk. (N-1 menet) Eljárás: Ciklus J = 2-től N-ig I := J - 1 A := A(J) Ciklus amíg I > 0 és A < A(I) A(I + 1) := A(I) I := I - 1 Ciklus vége A(I + 1) := A Ciklus vége Eljárás vége. DEMO Hatékonysági mutatók \\ **Tárigény**: N+1 \\ **Összehasonlítások száma**: N-1-től N*(N+1)/2-1-ig változhat \\ **Mozgatások száma**: 2*N-1-től 2*(N-1)+N*(N-1)/2-ig lehetséges \\ **Végrehajtási idő**: 1950 s (N=500) Pascal forráskód program rendezes_egyszeru_beillesztessel; const n = 10; var a: array [1..n] of integer; i, j, x: integer; begin randomize; //A tömb elkészítése for i:=1 to n do begin a[i]:=random(55); write(a[i], ' '); end; Writeln; //Tömb rendezése egyszerű beillesztessél for j:=2 to n do begin i:=j-1; x:=a[j]; while (i>0) and (x [[https://ideone.com/Cz1eXs | A forráskódjának futtatása online ]] Órai gyakorlat program beilleszteses_rendezes; const n=8; var i,j, aktual : integer; a: array [1..n] of integer; begin writeln('Kerem a tomb elemeit: '); for i:=1 to n do begin write('a[',i,'] = '); readln(a[i]); end; for j:=2 to n do begin i:=j-1; aktual:=a[j]; while (i>0) and (aktual