====== Közvetlen kiválasztásos rendezés ====== **Módszer lényege**: Rendezendő számok az A vektor elemei. Első menetben az A(1)-et összehasonlítjuk az összes elemmel és ha kisebbet találunk nála, akkor felcseréljük. Így az első menet végére a legkisebb elem lesz az első helyen. Ezután ezt ismételjük az A(2)-es elemmel, stb. N-1 menet után rendezett lesz a sorozat. Eljárás: Ciklus I=1-től N-1-ig Ciklus J=I+1-től N-ig Ha A(J) < A(I) akkor C:=A(J) A(J):=A(I) A(I):=C Ciklus vége Ciklus vége Eljárás vége. DEMO Hatékonysági mutatók \\ **Tárigény**: N+1 \\ **Összehasonlítások száma**: N*(N-1)/2 \\ **Mozgatások száma**: 0-tól 3*N*(N-1)/2-ig lehetséges \\ **Végrehajtási idő**: 2980 s (N=500) Pascal forráskód program rendezes_kivalasztassal; const n = 10; var a: array [1..n] of integer; i, j, c: integer; begin randomize; //A tömb elkészítése for i:=1 to n do begin a[i]:=random(55); write(a[i], ' '); end; Writeln; //Tömb rendezése közvetlen kiválasztással for i:=1 to n-1 do for j:=i+1 to n do if a[j] [[https://ideone.com/MFjEp1 | A forráskódjának futtatása online ]] Órai gyakorlat program kivalasztasos_rendezes; const n=8; var i,j, cs : integer; a: array [1..n] of integer; begin writeln('Kerem a tomb elemeit: '); for i:=1 to n do begin write('a[',i,'] = '); readln(a[i]); end; for i:=1 to n-1 do for j:=i+1 to n do if a[j]