A kiválasztott változat és az aktuális verzió közötti különbségek a következők.
Előző változat mindkét oldalon Előző változat Következő változat | Előző változat | ||
informatika:info1:lab-2-10-inf-mi1 [2020/05/25 15:10] beistvan |
informatika:info1:lab-2-10-inf-mi1 [2021/10/26 07:28] (aktuális) beistvan |
||
---|---|---|---|
Sor 1: | Sor 1: | ||
+ | ====== 23. sz. laboratóriumi munka ====== | ||
+ | ==== A prezentációkészítés alapjai ==== | ||
+ | |||
+ | |A munka témája: | ||
+ | |A munka célja: | ||
+ | |Elméleti ismeretek: | ||
+ | |||
+ | __**A munka menete:**__ | ||
+ | |||
+ | Indítsa el a **Microsoft PowerPoint** prezentációkészítő programot! | ||
+ | |||
+ | //**0. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | //**1. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | (Ha intézményi helyi hálózaton van, akkor másolja a // | ||
+ | |||
+ | Készítse el a képen látható **mintadiát**! A cím helyőrzője **32**, az objektumterület **18 pont** betűméretű legyen. A **bal alsó** sarokba hozza létre **diaszámot** tartalmazó szövegdobozt. A **diaminta jobb alsó** sarkába jelenítse meg a **saját nevét**! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**2. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**3. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | **Asztali személyi számítógép**: | ||
+ | |||
+ | **Hordozható személyi számítógép**: | ||
+ | |||
+ | **Palmtop, kézi számítógép**: | ||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**4. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**5. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A legjellemzőbb bemeneti periféria a **billentyűzet (keyboard)**. E nélkül nehezen képzelhető el a számítógép használata. Típusait a billentyűk száma és azok nyelv szerinti kiosztása alapján szokás megkülönböztetni. | ||
+ | |||
+ | A szabványos angol billentyűzet 101, míg a magyar 102 vagy 105 gombos, de tetszés szerint válogathatunk számtalan további billentyűzettípus közül is. | ||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**6. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A grafikus képernyők elterjedésével alakították ki a grafikus felhasználói felületeket, | ||
+ | |||
+ | Használata nagyban megkönnyíti a számítógéppel végzett munkánkat. Az egér mozgatásával egy mutatót irányíthatunk a képernyőn, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**7. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **hanyattegér (trackball)** a hagyományos mechanikus egér megfordításával jött létre. A kézzel forgatható golyó mellett kaptak helyet az egér gombjai. Gyakran használják hordozható számítógépeknél beépített mutatóeszközként is. | ||
+ | |||
+ | Előnye az egérrel szemben, hogy nem kell mozgatni, ezért kisebb helyigényű. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**8. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **lapolvasó (scanner)** segítségével nyomtatott szöveget, fotókat vagy rajzokat vihetünk be a számítógépbe. Bár megkülönböztethetünk fekete-fehér és színes szkennereket, | ||
+ | |||
+ | A szkennereknek létezik kézi és asztali változata is. Utóbbi általában A4 vagy A3 méretű oldalak, míg kézi változata kisebb területek beolvasására használható. A dobszkenner és a speciális diaszkenner segítségével diapozitívok, | ||
+ | |||
+ | A szkenner a papíron lévő információkat minden esetben kép formátumban továbbítja a számítógépnek. Ha a szkennert nyomtatott szövegek beolvasására kívánjuk használni, a szöveg értelmezéséhez speciális optikai karakterfelismerő, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**9. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **digitális fényképezőgép** a képeket nem filmszalagra fotózza, hanem digitális formátumban tárolja. Az eltárolt képeket ezután áttölthetjük számítógépünkre, | ||
+ | |||
+ | A filmszalagra készült képekkel szemben, melyek felbontása szinte végtelennek tekinthető, | ||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**10. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | Az **érintőpad (touchpad)** elsősorban a hordozható számítógépeken elterjedt, az egeret helyettesítő eszköz. A hanyattegérrel szemben nem tartalmaz mozgó alkatrészeket. Ujjunkat a pad felületén a megfelelő irányba húzva mozgathatjuk az egérmutatót. | ||
+ | |||
+ | Az egérgomboknak megfelelő gombokat itt is megtaláljuk, | ||
+ | |||
+ | A nyomásérzékeny felület adta lehetőségeket egyes grafikus programok is kihasználják. Ezeknél az alkalmazott ecset vastagságát vagy az ecsetvonás erősségét módosíthatjuk a nyomás fokozásával vagy csökkentésével. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**11. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **digitalizáló tábla** két részből, egy táblából és a rajta mozgatható adóból áll. | ||
+ | A mozgást érzékelheti az adó vagy a tábla is. Az adó használható hagyományos egérként is. Gyakran használnak a táblára felhelyezhető fóliafeltéteket, | ||
+ | |||
+ | A műszakitervező-rendszereknél elsősorban egér alakú adóval ellátott digitalizáló táblát használnak. Grafikai alkalmazásokhoz általában a toll formájú adóval ellátott, nyomásérzékeny digitalizáló tábla használata ajánlott. | ||
+ | |||
+ | Utóbbi típusnál az eszköz a toll különféle erejű nyomását is érzékeli, és a grafikus programok a nyomáshoz igazítják a használt szoftveres rajzeszköz méretét. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**12. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **fényceruza (light pen)** egy ceruza alakú eszköz, amellyel a képernyő egy tetszőleges pontja kijelölhető. | ||
+ | A fényceruza hegyében egy érzékelő van, mely észleli a képernyőt pásztázó elektronsugarat. Amikor a ceruza hegyét a képernyőhöz érintjük, az érzékelő meghatározza a fényceruza koordinátáit. A képernyőn mutogatva és az eszköz gombjait használva az egérhez hasonlóan dolgozhatunk. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**13. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **botkormány (joystick)** elsősorban játékoknál alkalmazott beviteli periféria. A botkormányhoz hasonló szerepe van, és hasonló elven működik a **gamepad** is, mely különböző iránybillentyűkkel, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**14. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A legelterjedtebb a **katódsugárcsöves (CRT: Cathode Ray Tube)** monitor, melyben egy elektronsugarat lőnek ki a képernyő fényporral bevont falára. Az elektronsugár másodpercenként legalább 50-szer befutja a képernyőt. Mivel ezen monitorok súlya és kiterjedése igen nagy, hordozható számítógépekbe nem építhetők be. | ||
+ | |||
+ | A monitorok másik típusa **folyadékkristályos (LCD: Liquid Crystal Display)** technológiával működik. Első változataikat hordozható számítógépeken - laptopokon, notebookokon - alkalmazták, | ||
+ | |||
+ | A kötött képfelbontás azt jelenti, hogy az LCD monitorok, a katódsugaras monitorokkal ellentétben, | ||
+ | Az LCD technika továbbfejlesztésével megjelentek az úgynevezett **TFT (Thin Film Transistor)** technológiával készült kijelzők. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**15. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **mátrixnyomtató** a legrégebbi, | ||
+ | |||
+ | A **tintasugaras** nyomtató nyomtatáskor egy kisméretű tintaágyú egy festékpatronból mikroszkopikus méretű tintacseppeket lő a papírra. Egy-egy karaktert sokkal több pontból alakítanak ki, mint a mátrixnyomtatók, | ||
+ | Elsősorban otthon vagy kisebb irodákban használják jó minőségű nyomtatványok készítésére. | ||
+ | |||
+ | A **lézernyomtató** működési elve a fénymásolókhoz hasonlítható. Egy speciális, fényérzékeny anyaggal bevont, elektromosan feltöltött hengerre lézer rajzolja fel a nyomtatandó képet. | ||
+ | A lézerpásztázott helyeken a henger elektrosztatikus töltést kap, így amikor érintkezésbe kerül a festékport tartalmazó rekesszel, a festék feltapad a hengerre. A hengerről gördítéssel kerül át a kép a papírra, majd a nyomtató magas hőmérsékletű beégető művében rögzül a nyomat. | ||
+ | A lézernyomtatót leginkább irodákban használják, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**16. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A ki- és bemeneti eszközök klasszikus példája az úgynevezett **érintőképernyő (touch screen)**. Az érintőképernyő egy számítógép monitorához hasonló eszköz, melynek segítségével a rajta megjelenő parancsokat és funkciókat érintéssel választhatjuk ki. | ||
+ | |||
+ | Az érintőképernyő ultrahang vagy nagyfrekvenciás jelek segítségével érzékeli, hogy a képernyő elé helyezett átlátszó, | ||
+ | |||
+ | Az egeres kattintásnak ujjunkkal végzett kettős koppintás felel meg. Ezt a technológiát többek között információs pultok esetében alkalmazzák. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**17. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A telefonos **modem** (**mo**dulátor-**dem**odulátor) kétirányú adatátvitelt tesz lehetővé hagyományos telefonvonalon keresztül. Ezeket az eszközöket elsősorban az Internetre történő csatlakozásra, | ||
+ | |||
+ | A helyi számítógépes hálózathoz **hálózati csatolókártyával** csatlakozhatunk. A hálózati csatolókártyák legfőbb jellemzője az adatátviteli sebesség. | ||
+ | |||
+ | **Adatátviteli sebesség** alatt az időegység alatt átvitt bitek számát értjük, melyet **bit/ | ||
+ | |||
+ | A hálózati kártyák legelterjedtebb típusa az Ethernet, ez 10 vagy 100 Mbit/sec átviteli sebességet biztosít. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**18. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **soros (serial)** port az egyik legrégebbi, | ||
+ | |||
+ | A **párhuzamos (parallel)** portot általában a nyomtatók közvetlen csatlakoztatására használják. E csatlakozáson keresztül az adatok egy időben két irányba is áramolhatnak, | ||
+ | A **PS/2** portot az IBM fejlesztette ki, kifejezetten a billentyűzet és az egér csatlakoztatására. Ha az egeret a PS/2 portra csatlakoztatjuk, | ||
+ | |||
+ | Az **USB (Universal Serial Bus)** egy újonnan kifejlesztett nagy sebességű csatlakozási port, melyet a soros és párhuzamos portok kiváltására szántak. Egy USB porton keresztül maximum 127 külső periféria csatlakoztatható. Napjainkban a nyomtatók és szkennerek többsége rendelkezik ilyen csatlakoztatási lehetőséggel is. Az USB szabvány továbbfejlesztéseként megjelent a nagyobb átviteli sebességet biztosító **USB 2.0**. | ||
+ | |||
+ | Napjainkban az **IEEE 1394** szabványú kommunikációs port - melynek legismertebb változata az Apple FireWire márkanevű terméke - az egyik legnagyobb adatátviteli sebességet biztosító eszköz. Egy IEEE 1394 portra maximum 63 külső eszköz csatlakozhat. Egyik jellemző alkalmazási területe a multimédiás eszközök, például digitális videokamerák számítógéphez történő csatlakoztatása. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**19. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | hozzon létre 5 szövegdobozban képfeliratokat: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**20. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **hajlékonylemez** (**FD: Floppy Disk**) egy régóta létező, a legtöbb személyi számítógépen használható háttértár típus, amely kis mennyiségű adat tárolásának és szállításának viszonylag biztonságos és egyszerű eszköze. Az információt egy mágnesezhető réteggel ellátott kör alakú lemezen tároljuk. A mágneslemezen az adatok koncentrikus gyűrűkön - **sávokon** (angolul **track**) - tárolódnak úgy, hogy az író-olvasó fejet a kiválasztott sávra állítva az információ leolvasható. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**21. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A merevlemezes tárak esetében az adathordozó merev, mágnesezhető felületű lemezkorong, | ||
+ | |||
+ | Átlagos tárolókapacitásuk a kezdeti 10-20 MB-ról 8-30 GB-ra emelkedett, de szükség esetén ma már beszerezhető akár 200 GB-nyi adat tárolására képes merevlemez is. A fejlesztések eredményeként a merevlemez írási és olvasási sebessége megsokszorozódott. ( kb. 50 MB/sec) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**22. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A nagy adatmennyiségek kezelését és hordozhatóságát a merevlemezek cseréjét lehetővé tevő, úgynevezett **mobil rackekkel** oldották meg. Ennek lényege, hogy a merevlemezt a számítógépbe épített, fiókra emlékeztető eszközbe szerelik be, melyet könnyen kicserélhetünk vagy magunkkal vihetünk. A mobil rack cseréje általában csak a számítógép kikapcsolt állapotában lehetséges. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**23. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A CD-n tárolt információk típusától függően megkülönböztetünk audio, video és adathordozó CD-ket, az utóbbiakat **CD-ROM** -nak nevezzük. A CD-ROM a legismertebb optikai háttértár. A lemez átmérője 8 cm vagy 12 cm, vastagsága 1 mm. A 8 cm átmérőjű CD-ROM maximális tárolókapacitása 184 MB, míg a 12 cm átmérőjűé 650-800 MB-ig terjed. | ||
+ | |||
+ | A **DVD (Digital Video Disk)** első pillantásra egy CD-re emlékeztet. A DVD-n maximálisan tárolható 18,8 GB adat azonban sokszorosan meghaladja a CD kapacitását. A DVD-t a kilencvenes évek közepén fejlesztették ki csúcsminőségű házimozirendszerek adathordozó eszközeként. A DVD-n a filmeket digitális formátumban, | ||
+ | |||
+ | A legtöbb DVD-olvasó alkalmas hagyományos audio CD és CD-ROM olvasására is. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képet: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**24. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | A **FlashDrive (Pendrive)** kulcstartó méretű, USB porta csatlakozó memóriakártya. Kis mérete, és közepes kapacitása (manapság 128 – 1024 MB) miatt leginkább a személyes adataink biztonságos tárolására használhatjuk. | ||
+ | A közeljövőben valószínűleg teljesen kiszorítják a floppy-lemezeket. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Illessze be a képen látható módon a következő képeket: {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**25. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**26. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**27. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | //**28. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | //**29. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | //**30. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | //**31. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**32. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | - Cím | ||
+ | - Bal oldali nyíl. | ||
+ | - Bal oldali szövegdoboz | ||
+ | - Jobb oldali nyíl | ||
+ | - Jobb oldali szövegdoboz | ||
+ | - Középső nyíl | ||
+ | - Középső szövegdoboz | ||
+ | |||
+ | Az animációk típusa nagyítás legyen! Minden animáció után 2 másodperc késleltetést kapcsoljunk. | ||
+ | |||
+ | A középső nyíl az animációt ismételje kétszer majd váltson sárga színűre! | ||
+ | |||
+ | //**33. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | //**34. feladat.**// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | >> <// | ||
+ | >> Jelen nyilatkozat elküldésével tudomásul veszem, hogy amennyiben a feladatot nem magam készítettem, | ||
+ | |||
+ | Csatolásként tartalmazza a prezentációt! |